今儿个心血来潮,想搞个第三人称的丧尸游戏玩玩。之前也没咋接触过这类,就想着边摸索边做,顺便记录下过程,给大伙儿分享分享。
捣鼓前的准备
那真是两眼一抹黑,啥也不知道。先去网上扒拉一圈,看看人家都咋做的。发现好多游戏,像什么《阿瑞斯病毒》、《像素危城》啥的,看着都挺带劲。不过咱这回想弄个第三人称的,感觉更刺激点。
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今儿个心血来潮,想搞个第三人称的丧尸游戏玩玩。之前也没咋接触过这类,就想着边摸索边做,顺便记录下过程,给大伙儿分享分享。
捣鼓前的准备
那真是两眼一抹黑,啥也不知道。先去网上扒拉一圈,看看人家都咋做的。发现好多游戏,像什么《阿瑞斯病毒》、《像素危城》啥的,看着都挺带劲。不过咱这回想弄个第三人称的,感觉更刺激点。
开始动手
先把游戏引擎打开,这玩意儿就像个工具箱,里头啥都有。然后我就开始捏人,不对,是捏丧尸。这丧尸得有特色,不能跟别人家的一样,走路姿势、长相啥的,都得好好琢磨琢磨。
捏完丧尸,就得给它整个活动场地。这场景可不能马虎,得有那种末日废土的感觉。破败的街道、倒塌的楼房、生锈的汽车……一样都不能少。这环境搭起来,感觉一下子就来。
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让丧尸动起来
光有模型和场景还不行,得让丧尸动起来才像话。这就得用到动画。给丧尸加上骨骼,然后调整它的动作,让它走起路来一瘸一拐,时不时还抽搐两下,这才有那味儿。
接下来是重头戏,就是控制主角。咱这回做的是第三人称,所以得让玩家能控制主角移动、攻击、躲避啥的。这块儿弄起来稍微有点复杂,不过好在引擎里头有现成的组件,用起来还算方便。
- 先给主角加上个控制器,这样就能用键盘和鼠标控制它移动。
- 再给主角加上个武器,可以是枪、刀啥的,反正能打丧尸就行。
- 再给主角加上个血条,被丧尸挠就掉血,血条空就挂。
加点料
基本功能都实现,接下来就得给游戏加点料。比如:
- 加点音效:丧尸的嘶吼声、主角的脚步声、枪声……这些都能让游戏更有代入感。
- 加点特效:子弹打在丧尸身上飙血的效果、爆炸的效果……这些都能让游戏更刺激。
- 加点剧情:比如主角为啥会出现在这个末日世界,他的任务是能不能逃出生天
收尾
把这些都弄完,这游戏也差不多。再测试测试,看看有没有啥bug,修修补补,一个简单的第三人称丧尸游戏就大功告成!
这只是个最基本的demo,想要做得更还得继续往里头加东西。不过这回的实践也算是有个不错的开始,以后再慢慢完善。