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游戏文案策划简历包含哪些内容?这些要点不能少!

最近不是琢磨着跳槽嘛想试试游戏文案策划这块,毕竟平时也喜欢写点东西,玩游戏也算是个老手。第一步,当然得先把简历给捣鼓出来。 我寻思着,这简历不就那几样嘛个人信息、教育背景啥的,再把工作经历一列,完事!结果,我发现,事情没那么简单。 这“游戏经历”可咋写? ...

最近不是琢磨着跳槽嘛想试试游戏文案策划这块,毕竟平时也喜欢写点东西,玩游戏也算是个老手。第一步,当然得先把简历给捣鼓出来。

我寻思着,这简历不就那几样嘛个人信息、教育背景啥的,再把工作经历一列,完事!结果,我发现,事情没那么简单。

这“游戏经历”可咋写?

总不能就干巴巴地写“我玩过XX游戏、XX游戏”?人家HR想看的,肯定是你对游戏的理解,你从游戏里头学到于是我开始回忆,把我玩过的那些个游戏,从头到尾捋一遍。重点回忆那些剧情出彩的,文案写得好的,还有那些让我印象深刻的任务。

  • 玩《巫师3》的时候,我被那些个支线任务给惊艳到,每个任务都像个小故事,文案写得那叫一个绝!
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  • 玩《王者荣耀》的时候,我会特别注意那些英雄的台词,有些台词真的很有意思,又符合人物设定,又能体现出英雄的性格。

然后,我就把这些感受和心得,都写进简历里。不能写得太啰嗦,得挑重点,用精炼的语言表达出来。

这“文案写作能力”又咋体现?

光说自己会写可不行,得拿出点真东西来。我想想,平时自己也写过一些游戏相关的评论、分析啥的,虽然没发表过,但好歹也算是个“作品”。于是我挑几篇自己觉得写得还不错的,整理一下,准备放到简历的“个人作品”里头。

我还特意针对游戏文案的特点,写一段“自荐信”。在信里头,我强调自己对游戏的热爱,对游戏文案的理解,以及自己在这方面的优势。我觉得,这样能让HR更直观地感受到我的能力和热情。

就是把这些内容,整合到一份完整的简历里。

我找个比较简洁的简历模板,把个人信息、教育经历、实习经历、游戏经历、个人技能、个人作品这些内容,都填进去。然后,反复修改,调整排版,力求让简历看起来整洁、清晰、重点突出。

整个过程,挺费劲的。但看着最终完成的简历,心里还是挺有成就感的。毕竟这是我迈向游戏文案策划岗位的第一步嘛

就是投简历,等面试。希望我的这份简历,能帮我敲开游戏公司的大门!