今天刷到个挺让人唏嘘的消息,《游戏机实用技术》停刊。作为一本从我学生时代就开始追的老牌游戏杂志,突然听到这个消息,心里还真有点不是滋味。
记得那是1998年,那时候网络还不像现在这么发达,获取游戏资讯的途径主要就是靠杂志。《游戏机实用技术》刚创刊那会儿,我还在上初中,每个月最期待的事情就是攒够零花钱去报刊亭买上一本。
那时候的UCG,内容主要还是翻译国外的游戏文章。虽然现在回想起来,有点那但在当时,这可是我们解国外最新游戏动态的重要窗口!那时候,杂志还是黑白的,薄薄的一本,但里面的内容,对当时的我来说,简直就是打开新世界的大门。
后来UCG也慢慢开始有自己的原创内容,攻略、评测什么的都做得越来越专业。杂志也变成全彩印刷,纸张也更厚实,拿在手里沉甸甸的,感觉特有分量!
再后来上大学,有电脑,也开始上网。虽然获取信息的渠道更多,但每个月买一本UCG的习惯还是保留下来。毕竟那种翻阅纸质杂志的感觉,是网上冲浪无法替代的。
不过最近几年,我已经很少买实体杂志。一方面是工作忙,没那么多时间静下心来看杂志;另一方面,网络媒体实在太方便,有什么想知道的,动动手指就搜到。
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纸媒的衰落也不是一天两天的事。早些年,像《电子游戏软件》这些老牌杂志也陆续停刊。说到底,还是时代变,大家获取信息的方式变,纸媒的生存空间越来越小。
这回UCG停刊,听说是要根据管理部门的要求进行整改。具体原因咱也不清楚,但不管怎么说,还是希望它能挺过这一关。毕竟它承载太多像我这样的老玩家的回忆。
又一个时代落幕,心里还真有点空落落的。以后想回味一下当年的感觉,估计只能翻出以前收藏的那些旧杂志。