最近老板让我搞个游戏调查问卷,说是要解一下玩家对咱们新游戏的看法。接到任务,我这心里还挺没底的,毕竟之前也没咋弄过这玩意儿。
第一步,当然是上网搜!
我先去网上扒拉一圈,看看别人家的问卷都是咋做的。你还别说,这不搜不知道,一搜发现各种各样的都有。有那种特别简单的,就几个选择题;也有那种长篇大论的,恨不得把玩家祖宗十八代都问个遍。
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最近老板让我搞个游戏调查问卷,说是要解一下玩家对咱们新游戏的看法。接到任务,我这心里还挺没底的,毕竟之前也没咋弄过这玩意儿。
第一步,当然是上网搜!
我先去网上扒拉一圈,看看别人家的问卷都是咋做的。你还别说,这不搜不知道,一搜发现各种各样的都有。有那种特别简单的,就几个选择题;也有那种长篇大论的,恨不得把玩家祖宗十八代都问个遍。
就是琢磨咱自己要问
我把搜到的问卷都归归类,然后开始琢磨:咱这游戏是啥类型的?想解玩家的啥信息?年龄、性别这些基本信息肯定得有?然后就是游戏体验,比如喜欢哪个角色、觉得哪个关卡设计得好、对画面和音乐有啥意见……这些都得问到点子上。
然后,就是动手写问卷。
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我先弄个草稿,把想问的问题都列出来。一开始写得有点乱,问题之间也没啥逻辑。后来我反复修改好几遍,把问题分成几个大类:
- 基本信息(年龄、性别、游戏经历啥的)
- 游戏整体感受(喜欢程度、推荐意愿之类的)
- 游戏具体内容(角色、关卡、画面、音乐等等)
- 开放性问题(让玩家自由发挥,提提意见和建议)
问题分类弄好后,我又琢磨一下每个问题的具体措辞。尽量用大白话,让玩家一看就明白,别整那些文绉绉的词儿。我还加点引导语,比如“请您回忆一下游戏中最让您印象深刻的场景”之类的,让玩家更容易回答。
美化一下,搞定!
问题都写好后,我找个在线问卷工具,把问题一个个输进去。选个看着顺眼的模板,再稍微调整一下排版,一份像模像样的游戏调查问卷就出炉!
这只是第一版,后面肯定还得根据实际情况进行修改和优化。不过总算是迈出第一步,心里也踏实多。
希望这份问卷能帮咱们收集到有用的信息,让游戏越做越