大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个新玩意儿——游戏概念设计师,是不是听起来就觉得挺有意思的?
我对这行当也是两眼一抹黑,啥也不懂。就觉得,平时挺喜欢打游戏的,设计游戏应该挺好玩的?然后就一头扎进去。
摸索阶段
我连“概念设计”是啥都搞不清楚。就到处找资料,看各种教学视频。发现这概念设计师,主要就是把游戏的初步想法给画出来,给做游戏的人提供个参考。有点像建筑设计师画图纸那个意思。
然后我就开始瞎琢磨,瞎画。一开始画的都是些啥呀,我自己都看不下去,丑的要死。后来慢慢的,我开始学着用一些软件,比如Photoshop什么的,照着别人的作品临摹。别说,还真有点进步。
实践出真知
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光看不练假把式,对?我就开始自己设计一些小场景,小角色。刚开始设计的时候,脑子里一片空白,不知道从哪下手。我就从我最喜欢的游戏入手,琢磨人家是怎么设计的,然后试着加点自己的想法进去。
比如说,我特别喜欢那种奇幻风格的游戏,里面有各种各样的魔法,还有会飞的龙。我就试着画一条龙,一开始画的像个四脚蛇,后来慢慢修改,加翅膀,加鳞片,加火焰,还真有点那个意思!
我还设计一个拿着魔法杖的小女孩,给她设计一套特别酷的衣服,还有各种各样的魔法效果。虽然画的还不是很完美,但是看着自己设计出来的东西,心里还是挺有成就感的。
我的“工资”
说到工资,我现在还没到拿工资那一步,毕竟还是个新手小白。不过我听说,这行干好,工资还是挺可观的。我在网上查查,看到有人说厉害的概念设计师能拿到一个月好几万!
- 初级: 刚入行的小白,工资大概在每月几千块钱,在一线城市可能会高一点。
- 资深: 有几年经验,能独立完成项目,工资就能上万,甚至几万。
这都是别人的经验,具体能拿多少,还得看自己的本事。不过这行前景还是挺不错的,只要肯努力,肯定能越做越
我现在的“工资”,就是每次完成一个作品,那种满满的成就感,哈哈!
继续努力
我现在还在学习阶段,每天都在练习,看教程,看别人的作品。希望有一天,我也能成为一个真正的游戏概念设计师,设计出大家都喜欢的游戏!
今天就跟大家分享到这里。等我以后有新的进展,再来跟大家汇报!