今儿跟大伙儿聊聊我当游戏测试员这一路的经历,给那些想入行或者刚入行的小伙伴们说道说道。
摸爬滚打入行路
我也是个游戏迷,天天抱着键盘鼠标不撒手。后来琢磨着,与其瞎玩,不如把这爱好变成工作,还能挣钱,多美!于是我就开始留意游戏测试员这职位。
刚开始找工作那会儿,真是两眼一抹黑。啥也不懂,就在网上瞎投简历。你别说,还真有几个小公司给我打电话。面试的时候,人家问我玩过啥游戏,对游戏有啥看法。我就把自己平时玩游戏的那些经验,一股脑儿全说。没想到,还真蒙混过关,成一名光荣的“游戏测试员”。
初入职场的“小白鼠”
进公司,才知道这游戏测试员可不是光玩游戏那么简单。每天的工作就是按照测试用例,一遍又一遍地玩同一个关卡,同一个场景,同一个功能。有时候,为找到一个bug,得重复几百次甚至上千次操作。那滋味,真是谁试谁知道。
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刚开始,我还觉得挺新鲜,能玩到最新的游戏。可时间一长,就觉得枯燥乏味。每天除找bug,就是写报告。而且找到bug还不算完,还得详细描述bug出现的步骤,环境,截图,甚至录视频。这工作,比玩游戏可累多。
成长与挑战
不过话说回来,这工作也让我学到不少东西。我开始解游戏开发的流程,知道游戏是怎么一步步做出来的。也开始跟开发、策划的同事们打交道,知道他们是怎么想问题的。慢慢地,我发现自己不光能找到bug,还能提出一些改进游戏的建议。
- 薪资待遇:刚入行的时候,工资真不高。跟那些程序员、策划比起来,差远。不过随着经验的积累,工资也会慢慢涨起来。想拿高薪,还得不断学习,提升自己的技能。
- 工作稳定性:这行,有时候也挺不稳定的。尤其是那些小公司,项目做完,可能就没活。我后来就跳槽到一家大公司,这样相对稳定一些。
未来的路怎么走
做几年游戏测试,我也开始琢磨未来的发展方向。我发现自己对游戏策划挺感兴趣的,就利用工作之余,学习一些策划相关的知识。我已经成功转型成一名游戏策划。回头看看自己走过的路,我觉得游戏测试员这段经历,对我来说,还真是挺宝贵的。
游戏测试员这工作,有苦有甜。如果你真的热爱游戏,愿意从基础做起,不断学习,提升自己,那么这行还是有发展前景的。如果你只是想找个轻松的工作,或者想一夜暴富,那还是趁早打消这个念头。