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做游戏学什么语言最合适?业内人士告诉你!

大家今天跟大家聊聊我捣鼓做游戏那点事儿,主要是用啥编程语言。作为一个爱折腾的老博主,我可是把这过程记得清清楚楚,这就来给大伙儿说道说道。 摸索阶段 我对做游戏一窍不通,就想着先试试水。那时候,我听说Python挺简单的,就拿它来练手。我记得我照着网上的教程,一步一步地,用Python的Pygame库做个“贪吃蛇”的小游戏。虽然画面...

大家今天跟大家聊聊我捣鼓做游戏那点事儿,主要是用啥编程语言。作为一个爱折腾的老博主,我可是把这过程记得清清楚楚,这就来给大伙儿说道说道。

摸索阶段

我对做游戏一窍不通,就想着先试试水。那时候,我听说Python挺简单的,就拿它来练手。我记得我照着网上的教程,一步一步地,用Python的Pygame库做个“贪吃蛇”的小游戏。虽然画面简陋,但能跑起来,我当时可高兴坏!这个过程,让我对游戏的基本逻辑有点感觉。

深入研究

后来我开始琢磨做点更像样的游戏。这时候,我就不能只满足于Python。我到处查资料,问大佬,发现大家伙儿都推荐C++和C#。说是做大型游戏,尤其是那种画面炫酷、运行流畅的,都离不开这俩。

C++:

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  • 我先啃的C++,这玩意儿可真够硬的!我得自己管内存,还得跟各种底层的东西打交道。不过当我用C++和Unreal Engine(虚幻引擎)做出第一个有点样子的3D场景时,那种成就感,真是没法说!我知道,要想做牛逼的游戏,这C++是绕不过去的坎儿。

C#:

  • 然后,我又去学C#。这主要是因为Unity引擎。Unity用C#写脚本,那叫一个方便!我很快就上手,用它做个小小的跑酷游戏。我发现,用C#和Unity,能更快地把想法变成现实,特别适合快速开发。

其他尝试

除C++和C#,我还简单试试Java。我记得当时想做个能在手机上玩的小游戏,就用Java和LibGDX框架折腾一番。虽然没做出啥名堂,但我也算是体验一把Java在游戏开发里的味道。

我的总结

这一路折腾下来,我算是明白,做游戏用啥语言,主要看你想做啥样的游戏。

要是做那种小游戏,或者快速验证想法,Python、JavaScript这些就挺

要是做稍微复杂点儿的,或者手机游戏,Java也能派上用场;

但要是想做大型的、3D的、画面牛逼的游戏,那还得是C++和C#,配合上Unreal Engine或者Unity这些引擎,才能搞得定!

今天的分享就到这儿。希望我的这点儿经验,能给想做游戏的朋友们一点儿启发。记住,实践出真知,多动手,多尝试,才能找到最适合自己的路子!